상단 제트 및 가이드 레이아웃을 갖춘 전체Battlefield Play4Free제트 가이드 구성.

게임 전문성 / 커뮤니티 리더십 / 선수 코치

Battlefield Play4Free

저는Battlefield Play4Free를 안팎으로 알게 되었고 그 지식을 가이드, 시각화 및 지원으로 전환했습니다. 선수 겸 코치로서 나는 Monkey Gamers에게 동일한 통찰력을 제공했고 우리는 유럽과 월드 파이널에서 함께 우승했습니다.

커뮤니티 중재자 / 제트 전문가 / 2011 오프닝 컵 세계 챔피언 원숭이 게이머

30초 안에 사건

Battlefield Play4Free

문제
저는Battlefield Play4Free를 안팎으로 알게 되었고 그 지식을 가이드, 시각화 및 지원으로 전환했습니다. 선수 겸 코치로서 나는 Monkey Gamers에게 동일한 통찰력을 제공했고 우리는 유럽과 월드 파이널에서 함께 우승했습니다.
솔루션
심층적인 게임 지식이 가이드, 시각화, 커뮤니티 리더십, 플레이어 코칭, 팀 플레이 및 공동 월드 타이틀로 성장하는 황금 사례입니다.
역할과 초점
지식, 커뮤니티, 코칭
상태
커뮤니티 사례
결과
가이드, 커뮤니티, 세계 타이틀
01 / 재단 내부로부터의 게임

지도, 역학, 무기, 역할 및 전술을 하나의 시스템으로 이해하는 방법을 배우십시오.

02 / 전문성 Battlefield 제트 가이드

기술적인 비행 지식이 이미지와 비디오로 변환됩니다.

03 / 수상 선수-코치 / 1차 세계

전술적으로 팀을 준비하고 함께 플레이하며 함께 세계 챔피언이 되었습니다.

커뮤니티 운영

근무 시간이 없는 커뮤니티

깊은 게임 지식은 개인적인 이점으로 남아 있지 않았습니다. 소규모 중재자 팀을 통해 빠르게 성장하는 글로벌 커뮤니티에 유용하게 만들었습니다.

출시 전 범위 600.000

참가자들은 공개 출시 전에 비공개 베타에 액세스할 수 있었습니다.

2011년 6월 23일 37.466

Battlefield Play4Free포럼의 포럼 스레드입니다.

2011년 6월 23일 267.616

Battlefield Play4Free포럼의 포럼 게시물입니다.

모더레이터 팀 / 2011 대략 4~5

게시물, 지원, 행동, 구조 및 에스컬레이션을 담당하는 커뮤니티 중재자입니다.

매일 연습

플레이어, 지원 및 EA

우리는 새 게시물을 확인하고, 스팸을 제거하고, 중복된 주제를 닫거나 통합했으며, 게임 플레이, 스토어 질문, 기술 문제 및 버그 보고서와 관련해 플레이어를 도왔습니다. 동시에 우리는 포럼 규칙을 모니터링하고 건설적인 기여에 동기를 부여했으며 토론이 개인적이거나 안전하지 않을 때 개입했습니다.

Silvanoshi 등의 공식 담당자가 제품 발표를 담당했습니다. 우리는 매일 선수들 사이에 있었습니다. 이를 위해서는 명확한 영어 의사소통, 빠른 판단 및 외교가 필요했습니다. 즉, 비판을 진지하게 받아들이고, 에스컬레이션을 방지하고, 제품 결정에 대한 통제권 없이 포럼을 명확하게 유지하는 것이었습니다.

요식업에 종사하다 보니 저녁 근무와 야간 근무 전후로 활동을 자주 했습니다. 유럽이 잠들었을 때 북미는 온라인에 접속했습니다. 커뮤니티는 계속해서 지도, 구조 및 지원에 대한 책임을 지게 되었습니다.

Battlefield Play4Free제트 가이드

국제 제트기 전문 지식

어렸을 때 나는 전투기 조종사가 되고 싶었습니다. 특히 F-14 Tomcat은 속도, 기술 및 복잡한 기계에 대한 완벽한 제어를 상징합니다. 저는 Battlefield에서 일상 업무 외에도 그 매력을 계속 경험하고 개발할 수 있는 디지털 환경을 찾았습니다.

나는 모든 면에서 완벽하지도 않았고 완벽한 척도 하지 않았습니다. 내 전문 분야는 제트기였습니다. 이름 아래 조니스네이크 나는 비행 특성, 공격 각도, 대공 방어, 고도, 속도 및 회피 기동을 연구했습니다. 이로 인해 Snake Bite, Egg Bombing 및 High Altitude Escape와 같은 전술이 탄생했습니다.

My Jet Guide는 해당 지식을 이미지, 텍스트 및 비디오로 통합했습니다. 목표는 개인적인 이점을 보호하는 것이 아니라 다른 플레이어가 시스템의 작동 방식과 자신의 발전 방법을 더 빨리 이해할 수 있도록 돕는 것이었습니다. 다른 튜토리얼 제작자들도 이 가이드를 설명 소스로 사용했습니다.

모집 훈련 8 / 제트기

더 멀리 날아간 가이드들

Battlefield Play4Free는 Recruit Training을 보병, 차량 및 전략에 관한 커뮤니티 시리즈로 사용했습니다. 에피소드 8 Jets의 경우 플레이어는 Jet Guide를 기반으로 사용법 비디오를 제작했습니다. 남아 있는 세 가지 항목은 기술 포럼 콘텐츠가 커뮤니티 내에서 영감과 교육 자료로 어떻게 사용되었는지 보여줍니다.

원본 가이드 이미지

오리지널 제트 가이드

아래에서는 가이드에서 보존된 일부 그림을 볼 수 있습니다. 항공기 프로필, 폭탄 배포, Snake Bite 및 Flare Bouquet과 같은 전술 및 주요 제어 축에 대한 디자인 및 설명에 대한 인상을 줍니다.

F-35B 및 MiG-29 Fulcrum의 프로필이 포함된 Jet Guide의 원본 비디오 프레임.
F-35B / MiG-29 펄크럼
피치 각도, 폭탄 확산 및 움직이는 표적을 보여주는 원본 제트 가이드 이미지.
폭격 기하학
Snake Bite 공격 전술의 원본 제트 가이드 이미지. Flare Bouquet 방어 전술의 원본 제트 가이드 이미지.
뱀 바이트 / 플레어 부케
피치, 요, 롤을 보여주는 원본 제트 가이드 이미지.
피치/요/롤

몽키 게이머즈 / 2011 오프닝 컵

유럽 및 세계 챔피언

선수 코치로서 저는 맵, 포지션, 시나리오 및 상대에 대해 팀을 준비했습니다. 그 후 우리는 단일 시스템으로 유럽과 국제 월드 파이널에서 우승했습니다.

1위 유럽
1위 세계
원숭이 게이머
Battlefield Play4FreeOld Guys Gaming Community, AMD, i3D.net, Easy Studios 및 Alienware가 포함된 오프닝 컵 배너입니다.
유럽 타이틀부터 월드 파이널까지

세계 결승전

유럽 타이틀을 획득한 후 우리는 Monkey Gamers와 함께 월드 파이널에 진출했습니다. 그곳에서 우리는 월드 타이틀을 위한 결전에서 북미 1위인 GODz와 대결했습니다.

두 개의 보존된 소스가 경로를 기록합니다. 오프닝 컵 아카이브에는 Monkey Gamers와 GODz가 지역 우승자로 등재되어 있습니다. 그런 다음 경기 영상에는 월드 파이널에서 Monkey Gamers가 8라운드 엔딩을 플레이하고 8승을 거둔 모습이 나와 있습니다.

Battlefield Play4Free2011년 개막컵

세계 타이틀을 위한 전투

2011년 9월 24일
세계 챔피언 원숭이 게이머 세계 1위 /Battlefield Play4Free2011 오프닝컵 저장된 경주 영상: 눈에 보이는 8번의 라운드 승리
월드 파이널의 두 지역 챔피언
유럽 원숭이 게이머 1위 유럽
북미 갓즈 1위 북미
유럽
  1. 1원숭이 게이머월드 파이널
  2. 2현대 소총병
북미
  1. 1갓즈월드 파이널
  2. 2죽음 B4 불명예

선수/코치/전략가

하나의 팀, 하나의 시스템

오케스트라였습니다. 준비를 하다보니 지휘자보다 대회 기간에 필요한 말이 더 적었다.

모든 Monkey Gamers 플레이어는 자신만의 재능을 갖고 있었습니다. 개인적으로 나보다 나은 선수도 있었지만, 그 타이틀은 한 명의 스타 선수에게서 나온 것이 아니다. 모두가 자신의 위치, 책임, 나머지 팀과의 관계를 알고 있었기 때문에 우리가 승리했습니다.

선수코치로서 팀폴더를 폴더별로 준비했어요. 우리는 위치, 주행 라인, 공격 패턴, 수비 반응 및 상대의 예상 전술을 결정했습니다. 우리는 지도, 무기, 메커니즘을 분석하고 모든 플레이어가 동일한 게임 계획 내에서 독립적으로 행동할 수 있을 때까지 훈련했습니다.

경기 중에 나는 개요를 유지하고 중요한 위치에 있는 팀원들에게 경고했습니다. 이에 대해 놀랄 만큼 적은 단어가 필요했습니다. 나는 주로 전환점에 있거나 나 자신이 직접적인 갈등에 빠졌을 때 개입해야했습니다. 나머지 팀원들은 준비와 상호 조정을 통해 하나의 역할을 수행했습니다.

그것은 나에게 이 성취를 두 배로 만들어준다. 제가 직접 선수로 참여하면서 코칭과 전략적인 리더십도 제공했습니다. 저는 제 역할이 자랑스럽습니다. 특히 팀을 위해 자신의 재능을 쏟은 모든 선수들이 자랑스럽습니다. 우리는 함께 세계 타이틀을 현실로 만들었습니다.

01 / 준비 폴더별

위치, 경로, 공격, 방어 및 가능한 시나리오가 사전에 해결되었습니다.

02 / 팀 디자인 사람은 누구나 자신만의 재능을 가지고 있다

공동 계획 내에서 명확한 역할과 관련된 개인의 자질.

03 / 실시간 안내 최소한의 신호

개요를 유지하고 팀이 응답했기 때문에 중요한 순간에만 조정하세요.

04 / 결과 1위 유럽 + 세계

압박 속에서도 하나의 조정된 시스템으로 계속 기능하는 준비된 팀입니다.

월드 파이널/본선 경기

몽키 게이머즈 vs GODz

북미 챔피언과의 결정적인 국제 결승전은 그 준비의 결과를 보여줍니다. 즉, 고정된 역할, 상호 커버리지 및 Monkey Gamers의 8번의 가시적인 라운드 승리입니다.

8 라운드 8 승리 1위 장소 세계
Monkey Gamers의Battlefield Play4Free월드 파이널 대 GODz의 승리 리더보드입니다. YouTube에서 월드 파이널 시청하기

라이브 서비스 위기

Pay-to-win 중 조정

가장 심한 기간이 발생했습니다. 승리하려면 돈을 내라, 일반적으로 줄여서 P2W. 플레이어들은 한동안 유료 무기, 부착물, 부스터에 대해 논의해 왔습니다. 2011년 12월, 영구 엘리트 및 베테랑 무기가 변경되고 레거시 부착물이 제거되면서 이러한 감정이 더욱 높아졌습니다.

Kotaku에 따르면 원래 공식 토론은 319페이지에 달했습니다. 현대 소식통은 48시간 이내에 3,000개 이상의 부정적인 게시물을 보고했습니다. 중재자로서 나는 스팸, 중복된 주제, 인신 공격 및 국제적 에스컬레이션을 통제하면서 정당한 비판에 공간을 주어야 했습니다.

이는 라이브 서비스 제품에 대한 초기 커뮤니티 관리였습니다. 평판을 보호하고, 감정적인 고객을 관리하고, 정책을 일관되게 적용하고 피드백을 구성하는 동시에 기본적인 상업적 결정은 우리가 통제할 수 없었습니다. 이는 제품 선택, 수익 창출, 커뮤니케이션 및 커뮤니티 신뢰가 서로 직접적으로 어떻게 영향을 미치는지 가르쳐 주었습니다.

맥락: EA의 무기 맞춤화에 관한 내용, 포럼 폭발에 Kotaku 그리고 2011년 12월의 논의.

완전한 라인

매력에서 기여까지

시스템 지식은 플레이어, 콘텐츠 제작자, 커뮤니티 및 경쟁 팀에 도움이 될 수 있을 때만 진정으로 가치가 있습니다.

01

이해하다

Battlefield 2부터 Play4Free까지, 지도, 무기, 메커니즘, 버그, 역할, 전술, 그리고 이들이 함께 작동하는 방식 등 게임의 안팎을 알아보세요.

02

번역하다

복잡한 지식을 다른 사람들이 사용할 수 있는 제트 가이드, 비디오, 전술 지도, 포럼 답변 및 시각적 설명으로 전환하세요.

03

강화하다

플레이어를 지원하고, 커뮤니티 콘텐츠를 활성화하고, 아이디어를 시각화하고, 독립적인 팀워크를 위한 경쟁력 있는 팀을 준비하세요.

04

증거

선수이자 코치로서 유럽 타이틀과 월드 파이널 우승. 지식부터 구현까지 전체 라인을 봉쇄한 팀 노력입니다.

통찰력에서 이미지까지

기술을 이해할 수 있게 되다

나의 기여는 두 가지 방향으로 이루어졌습니다. 하나는 플레이어에게 게임 시스템과 선택 사항을 설명하는 것이고, 다른 하나는 개발 팀이 함께 나아갈 수 있는 방식으로 커뮤니티 아이디어를 시각화하는 것입니다.

RPG 데모 중 1인칭 시점.
보병 가이드 / RPG

제트기 그 이상

내 설명 작업은 Jet Guide를 넘어섰습니다. 커뮤니티 내에서 게임 플레이, 포럼 사용 및 창의적인 응용 프로그램에 대한 방법을 설명했습니다.

RPG 데모는 탱크, APC, 헬리콥터 및 제트기에 대한 RPG 사용에 대한 실제적인 설명으로 보존된 게임 내 예입니다.

RPG 시연 시청
대공 시설의 위치와 범위 구역을 보여주는 전술 지도입니다.
게임플레이 분석 / AA 구역

AA 구역 표시

이 분석 카드는 고정된 각 대공 위치의 이름을 지정하고 회전 범위와 방향을 안전한 공간과 안전하지 않은 공간으로 변환합니다. 이를 통해 초보 제트기 조종사는 위협이 발생한 위치, 목표 구역의 크기, 공격 또는 탈출이 가능한 각도를 통해 즉시 이해할 수 있었습니다.

경로, 구역, 목표가 포함된 청사진 같은 러시 모드 지도 제안.
커뮤니티 → 개발

논의할 수 있는 지도 개념

Rush 시각화를 통해 경로, 공격 단계, 목표 영역 및 플레이 공간을 한눈에 논의할 수 있습니다. 따라서 느슨한 커뮤니티 아이디어는 개발자를 위해 보다 명확하게 평가하고 개발할 수 있는 구체적인 제안이 되었습니다.

Latexi 플레이어를 위한 개인화된Battlefield Play4Free포럼 서명.
개인 커뮤니티 정체성

커뮤니티 정체성

Latexi의 경우 이름 자체를 중심으로 눈에 띄는 시각적 개념을 구축했습니다. 재질, 광택, 글로우 및 타이포그래피는 원래 게임 이미지 외부에서 만들어졌습니다. 이러한 서명은 개별 플레이어에게 정체성을 부여하고 커뮤니티를 단순한 사용자 이름 및 포럼 게시물보다 더 개인화했습니다.

관련성

이것이 중요한 이유

Battlefield Play4Free는 시스템 지식, 지식 전달, 커뮤니티 운영, 콘텐츠 자극, 브랜딩, 시각적 디자인, 지원, 코칭, 전략 및 압박 속에서 실행 등 완전한 그림이 여기에 함께 제공되기 때문에 황금 사례입니다.

세계 타이틀은 별도의 트로피가 아닙니다. 그녀는 복잡한 게임을 이해하고, 다른 사람들에게 유용한 통찰력을 제공하고, 커뮤니티가 성장하도록 돕고, 선수와 코치가 공유하는 동일한 지식을 세계 수준의 공동 결과로 전환하는 등 장기적인 성과를 확인했습니다.

커뮤니티 운영 시스템적 사고 지식 아키텍처 커뮤니티 활성화 커뮤니티 브랜딩 갈등 완화 평판관리 플레이어 지원 가이드라이팅 영상설명 콘텐츠 전략 정보 시각화 버그 테스트 시각 디자인 창의적인 방향 팀 플레이 선수 코칭 영어를 사용하는 커뮤니티

다음 사례

게임 커뮤니티에서 더 나아가

Battlefield Play4Free는 커뮤니티 가치와 지식 이전을 보여줍니다. 다음 사례는 환대, 이벤트 및 인터페이스 디자인에서 동일한 폭을 보여줍니다.