Entropia Fleet Alliance공상과학 분위기의 이미지로 Bismarck 사진을 편집합니다.

엔트로피아 유니버스 / 커뮤니티 서비스 / 비주얼 아이덴티티

Entropia Fleet Alliance

비행과 우주에 대한 관심이 포럼 활동, 안전한 운송, 비스마르크 주변 보호 및 EFA 커뮤니티를 위한 그래픽 작업으로 확장되는 개인 게임 케이스입니다.

30초 안에 사건

Entropia Fleet Alliance

문제
비행과 우주에 대한 관심이 포럼 활동, 안전한 운송, 비스마르크 주변 보호 및 EFA 커뮤니티를 위한 그래픽 작업으로 확장되는 개인 게임 케이스입니다.
솔루션
Entropia Fleet Alliance커뮤니티 내 운송, 보호, 포럼 활동 및 시각적 정체성.
역할과 초점
커뮤니티, 서비스
상태
커뮤니티 아카이브
결과
컨셉, 아이덴티티
기간2012년경
도메인게임 커뮤니티, 서비스 컨셉, 시각 디자인
우주 전투기/현상금 사냥꾼/비주얼 메이커
상태시각적 아이덴티티를 지닌 커뮤니티 프로젝트

개인 회선

공중전에서 우주 비행까지

우주에 대한 관심은 갑자기 나온 것이 아닙니다. 비행, 조종석 사고 및 전술은 오랫동안 개인적으로 매료되었습니다. Battlefield에서는 처음으로 디지털 형태를 취했습니다. 엔트로피아는 더 크고 더 많은 사회적 공간의 세계를 향한 발걸음을 가능하게 만들었습니다.

결과적으로 Bismarck 주변의 보호 역할은 논리적으로 느껴졌습니다. 즉, 전투에서 행동할 뿐만 아니라 예측하고 경로를 보호하는 데 도움을 주며 서로 의존하는 그룹의 일부가 되는 것입니다. 나에게 있어 그 라인은 나중에 스타 시티즌과 같은 더 큰 우주에 대한 매력으로 이어집니다.

핵심스토리

비행의 매력부터 우주에서의 보호까지

엔트로피아 유니버스는 평범한 게임 환경이 아니었습니다. 이는 실물 현금 경제입니다. 품목, 원자재 및 운송은 실제 금전적 가치를 나타낼 수 있습니다. 결과적으로 공간은 단순한 장식이 아니었습니다. 도중에 해적이 플레이어를 쓰러뜨리면 여행자와 운송 수단에 경제적 가치가 발생할 수 있습니다.

저는 Entropia 주변 커뮤니티, 특히Entropia Fleet Alliance에서 활동했습니다. 내 역할은 보호 측면이었습니다. 비스마르크 주변의 현상금 사냥꾼/전투사로서 저는 승객, 승무원 및 수송선이 우주를 안전하게 통과하도록 도왔습니다. 또한 로고, 배너, 편집 및 포럼 서명과 같은 시각적 자료도 만들었습니다.

함대의 이미지

내 EFA 자료

이미지는 제가 참여한 두 가지 측면, 즉 게임 내 보안 역할과 포럼 및 커뮤니티 장소에서 함대를 알아볼 수 있게 된 그래픽 레이어를 보존합니다.

Entropia Fleet Alliance에 대한 Bismarck 사진 편집.
SF 비주얼함대 상황을 시각적으로 만들려고 노력한 비스마르크 작전.
Entropia Fleet Alliance로고.
아이덴티티이름과 그룹 인지도를 나타내는 소형 캐리어인 EFA 로고.
플레이어, 도시, 게임 환경을 갖춘 엔트로피아 유니버스(Entropia Universe) 풍경입니다.
게임 세계Entropia Universe는 실제 가치를 지닌 운송, 역할 및 경제의 맥락입니다.
정거장, 배, 소행성 환경을 갖춘 엔트로피아 우주 공간 이미지.
공간맥락우주는 운송, 위험, 보호가 함께 이루어지는 장소였습니다.

세계에서의 봉사

함대는 이미지 레이어 그 이상이었습니다.

나의 이미지는 그 역할과 정체성을 보여준다. 아래의 공개 경로는 또한 EFA와 Bismarck의 서비스 맥락을 보여줍니다. 행성 간 여행, 운송 및 안전은 Entropia 세계의 실제 일부였습니다.

서비스 컨셉

보호가 중요한 이유

나에게 EFA는 실질적인 신뢰성에 관한 것이었습니다. 사람을 수송하고, 위험을 제한하고, 함께 일하고, 그룹이 알아볼 수 있고 진지해 보이도록 하는 것입니다.

01

운송 질문

플레이어는 종종 귀중한 화물을 운반하는 행성 사이의 경로와 안정적인 이동이 필요했습니다.

02

보호

나의 전투기/현상금 사냥꾼 역할은 모선, 승객 및 승무원 주변의 보안을 중심으로 이루어졌습니다.

03

신뢰

경제에는 실질적인 가치가 있었기 때문에 신뢰와 평판, 명확한 역할이 중요했습니다.

04

아이덴티티

로고, 배너 및 서명은 개별 게임 활동을 넘어 함대를 알아볼 수 있게 만들었습니다.

초점을 맞춘 커뮤니티

함대를 눈에 띄게 만든 이유

이미지와 개인 상황은 차량 내에서 보호, 협업 및 ID가 어떻게 결합되었는지 보여줍니다.

서비스

개념으로서의 운송

저는 이동, 보호, 플레이어 간의 신뢰와 관련된 게임 내 서비스에 참여했습니다.

보호 기능

현상금 사냥꾼/전사 역할은 게임 세계 내에서 협력, 타이밍 및 책임을 가시화합니다.

아이덴티티

로고 및 그룹 인식

EFA 로고는 함대를 둘러싼 커뮤니티의 이름과 시각적 계층을 보존합니다.

일관성

서비스와 아이덴티티

나는 페이지를 간결하게 유지하고 이미지, 개인적인 맥락, 서비스 개념이 함께 이야기를 전달할 수 있도록 합니다.

서비스 컨셉

행성 간 운송

경로, 타이밍, 신뢰성이 가치의 일부였던 게임 내 서비스입니다.

역할분할

비스마르크 주변 보호

모선과 그 모선이 수송한 플레이어 주변의 전투기/현상금 사냥꾼으로서의 나의 적극적인 역할.

커뮤니티

가상경제에서의 협업

온라인 게임 세계에서의 포럼 활동, 그룹 정체성, 신뢰 및 분업.

비주얼

로고, 배너 및 서명

소셜, 포럼 및 커뮤니티 장소에서 인지도를 높이기 위한 그래픽 자료입니다.

서비스 컨셉 게임 내 역할 공동체의 신뢰 함대 정체성 그래픽 편집 커뮤니티 지정

다음 사례

더 많은 디지털 세계

이 개인용 게임 케이스는 자연스럽게 Star Citizen, Battlefield 및 이전 웹 프로젝트에 연결됩니다.