Entropia Fleet Alliance Edição de foto de Bismarck como imagem atmosférica de ficção científica.

Universo Entropia / serviço comunitário / identidade visual

Entropia Fleet Alliance

Um caso de jogo pessoal em que o fascínio por voar e pelo espaço se estende à atividade no fórum, transporte seguro, proteção ao redor do Bismarck e trabalho gráfico para a comunidade EFA.

O caso em 30 segundos

Entropia Fleet Alliance

Problema
Um caso de jogo pessoal em que o fascínio por voar e pelo espaço se estende à atividade no fórum, transporte seguro, proteção ao redor do Bismarck e trabalho gráfico para a comunidade EFA.
Solução
Transporte, proteção, atividade no fórum e identidade visual dentro da comunidade Entropia Fleet Alliance.
Função e foco
Comunidade, serviço
Estado
Arquivo da comunidade
Resultado
Conceito, identidade
PeríodoPor volta de 2012
DomínioComunidade de jogos, conceito de serviço, design visual
RolarLutador espacial / caçador de recompensas / criador visual
EstadoProjeto comunitário com identidade visual

Linha pessoal

Do combate aéreo ao voo espacial

O interesse pelo espaço não surgiu do nada. Voar, pensar na cabine e táticas sempre foram um fascínio pessoal para mim; no Battlefield, primeiro assumiu um formato digital. A entropia tornou possível o passo em direção a um mundo maior e com mais espaço social.

Como resultado, um papel protetor em torno do Bismarck parecia lógico: não apenas agir numa batalha, mas também antecipar, ajudar a proteger uma rota e fazer parte de um grupo que depende uns dos outros. Para mim, essa linha continua mais tarde com o fascínio por universos maiores como o Star Citizen.

História central

Do fascínio por voar à proteção no espaço

Entropia Universe não era um contexto de jogo comum. É uma economia de dinheiro real: os bens, as matérias-primas e os transportes podem representar um valor monetário real. Como resultado, o espaço não era apenas uma decoração. Se os piratas derrubassem jogadores ao longo do caminho, isso poderia custar valor econômico aos viajantes e aos transportes.

Fui ativo em comunidades ao redor da Entropia, especialmente em Entropia Fleet Alliance. Meu papel era protetor: como caçador de recompensas/caça ao redor do Bismarck, ajudei passageiros, tripulação e transportes com segurança através do espaço. Também criei material visual como logotipos, banners, edits e assinaturas de fóruns.

Imagens da frota

Meu material EFA

As imagens preservam dois lados do meu envolvimento: o papel de segurança no jogo e a camada gráfica com a qual a frota se tornou reconhecível em fóruns e locais da comunidade.

Edição de foto Bismarck para Entropia Fleet Alliance.
Visual de ficção científicaUma operação Bismarck onde tentei tornar visual o contexto da frota.
LogotipoEntropia Fleet Alliance.
IdentidadeO logotipo da EFA como portador compacto de reconhecimento de nome e grupo.
Paisagem do Universo Entropia com jogador, cidade e ambiente de jogo.
Mundo do jogoO Universo Entropia como contexto de transportes, funções e uma economia com valor real.
Imagem espacial do Universo Entropia com ambiente de estação, nave e asteróide.
Contexto espacialO espaço era o lugar onde o transporte, o risco e a proteção se reuniam.

Serviço no mundo

A frota era mais do que uma camada de imagem

Minhas próprias imagens mostram o papel e a identidade. As rotas públicas abaixo também revelam o contexto de serviço da EFA e do Bismarck: viagens, transporte e segurança entre planetas eram uma parte real do mundo Entropia.

Conceito de serviço

Por que a proteção é importante

Para mim, a EFA tinha a ver com fiabilidade prática: transportar pessoas, limitar riscos, trabalhar em conjunto e garantir que o grupo parecesse reconhecível e sério.

01

Questão de transporte

Os jogadores precisavam de uma rota e de um movimento confiável entre os planetas, muitas vezes transportando cargas valiosas.

02

Proteção

Meu papel de lutador/caçador de recompensas girava em torno da segurança da nave-mãe, dos passageiros e da tripulação.

03

Confiança

Como havia valor real na economia, a confiança, a reputação e os papéis claros eram importantes.

04

Identidade

Logotipos, banners e assinaturas tornaram a frota reconhecível além da ação individual do jogo.

A comunidade em foco

O que tornou a frota visível

As imagens e o contexto pessoal mostram como a proteção, a colaboração e a identidade se uniram na frota.

Serviço

Transporte como conceito

Estive envolvido em um serviço no jogo relacionado a transporte, proteção e confiança entre jogadores.

Rolar

Função protetora

O papel de caçador de recompensas/lutador torna a cooperação, o timing e a responsabilidade visíveis no mundo do jogo.

Identidade

Logotipo e reconhecimento do grupo

O logotipo da EFA preserva o nome e a camada visual da comunidade no entorno da frota.

Coerência

Serviço e identidade

Mantenho a página compacta e deixo que as imagens, o contexto pessoal e o conceito de serviço conduzam a história juntos.

Conceito de serviço

Transporte entre planetas

Um serviço dentro do jogo em que a rota, o tempo e a confiabilidade faziam parte do valor.

Divisão de funções

Proteção em torno de Bismarck

Meu papel ativo como lutador/caçador de recompensas em torno da nave-mãe e dos jogadores que ela transportava.

Comunidade

Colaboração na economia virtual

Atividade de fórum, identidade de grupo, confiança e divisão de trabalho dentro de um mundo de jogo online.

Visuais

Logotipo, banners e assinaturas

Material gráfico para reconhecimento em locais sociais, fóruns e comunitários.

Conceito de serviço Funções no jogo Confiança da comunidade Identidade da Frota Edição gráfica Designação comunitária

Próximos casos

Mais mundos digitais

Este case de jogo pessoal se conecta naturalmente a Star Citizen, Battlefield e projetos da web mais antigos.