Hollands Glorie logotipo da comunidade.

Comunidade / eventos / organização online

Hollands Glorie

Uma comunidade de World of Warcraft de língua holandesa que cresceu e se tornou uma rede que abrange quatorze reinos, com mais de 5.000 contas, aproximadamente 3.500 jogadores ativos, plataforma própria, dezenas de voluntários, atividades diárias e encontros fora do jogo.

O caso em 30 segundos

Hollands Glorie

Problema
Uma comunidade de World of Warcraft de língua holandesa que cresceu e se tornou uma rede que abrange quatorze reinos, com mais de 5.000 contas, aproximadamente 3.500 jogadores ativos, plataforma própria, dezenas de voluntários, atividades diárias e encontros fora do jogo.
Solução
Comunidade de World of Warcraft de língua holandesa com eventos, cosplay, imagens promocionais, colaboração no Outpost e atenção da mídia via #FIRST.
Função e foco
Comunidade, eventos
Estado
Caso comunitário
Resultado
Plataforma, planejamento, eventos
Período2009-2018
Escala14 reinos/mais de 5.000 contas
RolarCofundador / Gerente Geral
EquipeOrganizado inteiramente voluntariamente

Motivação pessoal

Uma comunidade que continua a viver

Para mim,Hollands Glorie nunca foi apenas uma guilda com um site. O interessante foi o que acontece quando as pessoas levam a sério um mundo compartilhado: acordos, ritmo, reconhecimento, ajuda mútua e momentos que também ganham sentido fora da tela.

É por isso que não construí apenas conteúdo ou uma plataforma, mas uma infraestrutura social. O site tinha que tornar a informação utilizável; o planejamento tinha que dar aos membros algo em que se agarrar; eventos, cosplay e mídia tiveram que dar uma cara ao grupo. É precisamente essa ligação entre o digital e o físico que torna este caso ainda relevante.

Crescimento no contexto

Da iniciativa ao alcance

O crescimento exigiu sempre a mesma tradução: converter uma paixão partilhada num ambiente que as pessoas possam encontrar, compreender e para o qual contribuir.

2009

O ponto de partida

Um grupo social de língua holandesa começou no World of Warcraft e rapidamente se conectou a vários servidores.

2015

Quatorze servidores ativos

A comunidade trabalhou em quatorze servidores com mais de 3.500 jogadores e equipes para organização e atividades.

1º de junho de 2016

Visível em #FIRST

Uma aparição no programa holandês #FIRST na Ziggo TV também tornou a comunidade visível para além dos seus próprios canais.

Escala alcançada

Mais de 5.000 contas

Com aproximadamente 3.500 jogadores ativos, calendário completo e equipes locais, o projeto cresceu e se tornou uma organização voluntária de pleno direito.

A comunidade em resumo

Não é uma guilda separada, mas uma rede

Os números contam apenas parte da história. Por trás de cada conta havia um jogador, e por trás de cada reino um time local que mantinha o panorama geral funcionando.

14reinos ativos com sua própria estrutura local
5.000+contas no auge da comunidade
± 3.500players ativos no período de maior crescimento
100%esforços voluntários da administração, equipes e organizadores

01: O coração digital

Site, fórum e voz como uma plataforma comunitária

O site e o Mumble não eram ferramentas separadas. Juntos formaram o lugar onde a informação, o planejamento, as conversas e a identidade se reuniam. TeamSpeak também foi usado na infraestrutura de voz mais ampla.

SiteHollands Gloriecom progressão de ataque, recrutamento, integração com Facebook e módulos de comunidade.
A plataforma reuniu informações operacionais e da vida social da comunidade.
Sistema operacional comunitário

Tudo para uma grande guilda

  • progressão de ataque e recrutamento atual por classe;
  • um extenso fórum e integração com o Facebook;
  • calendários, notícias, concursos e competições;
  • espaços privados para equipes de ataque e equipes comunitárias;
  • Canais de voz murmurantes para coordenação diária entre reinos;
  • informações para membros, líderes de equipe e diretoria.

02: Sempre algo para fazer

As atividades transformaram os jogadores em uma comunidade

Não foram apenas os melhores jogadores que contaram. O programa oferecia diferentes níveis de entrada para que membros novos e experientes pudessem brincar, aprender e celebrar o sucesso juntos.

Ataques sociais

Invasões acessíveis para quase todos os membros de nível máximo, destinadas a descobrir conteúdo em conjunto, sem requisitos rígidos de admissão.

Ataques de progresso

As equipes permanentes trabalharam sistematicamente no conteúdo difícil do ataque, no pessoal da equipe e no progresso por reino.

JxJ

As equipes jogaram contra outros jogadores em campos de batalha e outros jogos competitivos.

Corridas de conquistas

Os membros pretendem desbloquear conquistas e recompensas conjuntas especiais.

Corridas de masmorras

Pequenos grupos se ajudaram com masmorras, equipamentos, experiência e conhecimento de novos conteúdos.

Um grande grupo de jogadores Hollands Gloriereunidos em World of Warcraft.
Reunião no jogo
Calendário de World of Warcraft com atividades comunitárias planejadas.
Planejamento e ritmo
Hollands Glorieimagem promocional para uma nova temporada de World of Warcraft em 2017.
Uma nova temporada
Uma ideia que tecnicamente se tornou realidade

Cross-reino como equipamento

Hollands Glorie conectou jogadores de língua holandesa em diferentes reinos por meio de uma marca, uma organização e chat de voz, mesmo antes do amplo lançamento entre reinos da Blizzard. Quando a Blizzard permitiu que os jogadores jogassem tecnicamente juntos através das fronteiras do reino, isso estava quase exatamente alinhado com o conceito que já havíamos construído organizacionalmente.

Namoro verificado nas publicações da Blizzard. O impacto em Hollands Glorie é a reflexão de Stefan no desenvolvimento da comunidade.

03: Alcance e presença

De ataques a eventos

O nome tornou-se visível em quase todas as partes do World of Warcraft e em locais onde a comunidade podia se encontrar na vida real.

Hollands Glorie durante uma transmissão de estúdio de #FIRST Gaming. #FIRST / Ziggo TV · 1º de junho de 2016

Palco fora do jogo

A transmissão do estúdio em #FIRST tornou visível o que os membros já sabiam: Hollands Glorie havia se tornado uma comunidade de jogos reconhecível de língua holandesa. Os eventos no Outpost, entre outros, reuniram contatos online no mundo real.

Membros do Hollands Glorie durante uma refeição comunitária após a The-Party.
Comendo juntos após o evento, a comunidade continuou além da tela.
Visão geral da The-Party no Beursgebouw Eindhoven em 2018.
A festa, Beursgebouw Eindhoven.
Palco e participantes durante The-Party em Eindhoven em 2018.
30 de março a 1º de abril de 2018.

04: Cultura que você pode sentir

Prêmios e orgulho da comunidade

A construção da comunidade também estava nos pequenos rituais: competições de captura de tela, promoções Like & Win, recompensas no jogo e pacotes de prêmios físicos.

Pacote de prêmios World of Warcraft com conjunto Mega Bloks e figura Arthas, apresentado por Hollands Glorie em 2017.
Competição comunitária · Agosto de 2017

Construindo junto com os membros

Concursos e prêmios não foram campanhas de marketing isoladas. Eles deram aos membros motivos para compartilharem trabalhos, parabenizarem uns aos outros e criarem novas histórias juntos. Isso fortaleceu a cultura reconhecível em torno de Hollands Glorie.

05: Rede com propósito

Palco e parceiro

A escala foi usada para tornar os membros visíveis, explorar colaborações e permitir pesquisas sobre colaboração online.

01

Talento no centro das atenções

Cosplayers, streamers, blogueiros, autores de guias, organizadores e especialistas em World of Warcraft receberam um roteiro para eventos e festas externas.

02

Parceiros pesquisar

O patrocínio e a divulgação do evento ajudaram a organizar prêmios, visibilidade e novas oportunidades para a comunidade. Em 2017, as discussões incluíram Game Mania e um organizador de eventos sobre Firstlook.

03

Alcançar pesquisa

Alunos da Radboud University Nijmegen distribuíram pesquisas sobre comportamento de jogo e vínculo entre irmãos via Hollands Glorie; os dois estudos incluíram 67 e 68 participantes.

06: A história por trás do nome

Construído pela comunidade, levado na memória

O trailer introdutório foi criado por membros da comunidade e reúne atividades, atmosfera e as origens de Hollands Glorie.

Comunidade feita

Trailer de introdução deHollands Glorie

Um documento de tempo dos próprios membros, e é por isso que o vídeo não mostra apenas o que a comunidade fez, mas também o que Hollands Glorie significava para as pessoas.

Imagens de vídeo de um ataque Hollands Glorieem World of Warcraft. Assista ao trailer no YouTube
Michel Strootmann, conhecido no World of Warcraft como Aquarius, durante um evento público.
Michel Strootmann21 de abril de 1967 a 12 de outubro de 2013Aquário · cofundador Hollands Glorie
Michel Strootmann, Aquário, 1967 a 2013

Fundados juntos, depois continuaram em sua memória

Hollands Glorie foi fundada por Stefan e Michel Strootmann, conhecido no World of Warcraft como Aquarius. Michel viveu de 21 de abril de 1967 a 12 de outubro de 2013. Após sua morte por câncer, a continuidade da comunidade ganhou um significado mais profundo. A sua memória contribuiu para uma cultura de fraternidade: as pessoas ajudavam-se, apoiavam-se umas às outras e tinham orgulho de fazer parte do todo.

07: Liderança em escala

Permanecer no caminho certo sem fazer tudo sozinho

Os gestores individuais estavam ativos para cada domínio, equipe e atividade. Conselho, líderes de ataque, equipes comunitárias, web e eventos formaram juntos uma organização voluntária motivada.

Equipes de reino

Responsabilidade local

Cada servidor contava com pessoas que organizavam membros, bancos de guildas, recrutamento e atividades próximas à prática.

Equipes de atividades

Propriedade por programa

Gerenciamento de ataques, PvP, ataques sociais, eventos, conteúdo e comunicação receberam pontos de contato reconhecíveis.

Governança

Um curso comum

A gestão central monitorizou a qualidade, a cultura e a coesão sem retirar a iniciativa local.

“Eu era, por assim dizer, o capitão de um navio de cruzeiro com mais de 5.000 passageiros a bordo.” Stefan, na liderança Hollands Glorie

Essa metáfora captura a verdadeira tarefa de design e gerenciamento: determinar a direção, fazer com que os departamentos trabalhem juntos, trazer novos membros a bordo, liberar espaço em domínios completos e, ao mesmo tempo, garantir que a experiência permaneça humana, tudo isso além do meu trabalho regular.

Fora da tela

Do avatar à reunião

Além das atividades no jogo,Hollands Glorie também vivia fora do jogo. Os membros se conheceram em eventos, fizeram suas próprias criações e deram vida aos seus mundos favoritos em cosplay.

Esse envolvimento deu à comunidade uma face que ia além de avatares, raids e perfis de fórum. O que começou online tornou-se uma cultura partilhada que os membros ajudaram a tornar visível.

Criações próprias Cosplay Eventos

Ritmo comunitário

A estrutura por trás da casca

As telas tornam imediatamente legível como as informações, o planejamento e as reuniões mantiveram a comunidade unida.

14 Reinos conectados

Fórum como um local de trabalho compartilhado

Atualizações, perguntas, equipes de ataque e responsabilidades locais receberam um lugar reconhecível para todos os reinos conectados.

Informação cooperação
5 a 15 Eventos no jogo por semana

Planejamento tornou-se uma interface

Organizamos de cinco a quinze atividades dentro do jogo por semana, além de reuniões e eventos fora do jogo.

Ritmo continuidade
5.000+ Contas a bordo

Uma rota para reuniões

A escala do jogo ganhou um rosto humano através de #FIRST, Outpost, The-Party e momentos compartilhados fora da tela.

On-line juntos

Construção comunitária

Da plataforma à reunião

Quatro camadas se unem: estrutura digital, planejamento, identidade e visibilidade fora do jogo.

01

Plataforma Central

Site, atualizações do fórum, progressão e canais sociais reuniram as informações da comunidade.

02

Planejamento e ritmo

Calendários e momentos do jogo tornaram visíveis os compromissos, a atividade e a continuidade.

03

Identidade e eventos

Cartazes, cosplay e contexto do Posto Avançado deram ao grupo uma cara fora do ambiente de ataque.

04

Atenção da mídia

O contexto da #FIRST/Ziggo TV mostra que a comunidade também recebeu reconhecimento fora de seus próprios canais.

Organização na prática

Uma comunidade requer um sistema operacional funcional

A estrutura mostra que Hollands Glorie foi gerenciado como uma rede de equipes, ritmos e responsabilidades, não como um grupo de bate-papo solto.

Rede

Local e entre domínios

Equipes locais e uma oferta mais ampla de atividades, conhecimentos e membros conectados. As responsabilidades foram divididas para que a comunidade não dependesse de uma pessoa ou de um canal de chat.

Ritmo

Medir, recrutar, acompanhar

Contagens mensais, pessoal da equipe, atividade de chat e recrutamento direcionado foram planejados como pontos concretos de acompanhamento.

Departamentos

Web, redes sociais e eventos

Desenvolvedores web, trabalhos gráficos, mídias sociais, streams, eventos e gerenciamento de ataques foram diferenciados como fluxos de trabalho separados.

Escalar no contexto

Não apenas alcance, também atividade

A escala não estava apenas nas inscrições, mas na atividade recorrente: planejamento, equipes, conversas e eventos tiveram que trabalhar juntos para criar um local onde os membros continuassem participando.

Comunidade

Membros e cultura

Construir estrutura, motivação, comunicação e identidade visível.

Plataforma

Site e planejamento

Reunindo informações da comunidade, planejamento, progressão e canais sociais.

Eventos

Cosplay e Posto Avançado

Traduza comunidade online em promoção e presença física.

Mídia

#PRIMEIRO/Ziggo TV

Visibilidade fora dos canais da sua própria comunidade.

Liderança comunitária Organização de eventos Planejamento de conteúdo Integração social Material promocional Estrutura voluntária Identidade on-line

O que é visível

Plataforma, planejamento, momentos

Plataforma, planejamento, eventos e mídia juntos mostram como a comunidade foi construída e expressada.

Plataforma

Site como um centro comunitário

A captura de tela mostra atualizações do fórum, progressão, integração social e informações da guilda em uma plataforma comunitária reconhecível.

Planejamento

Organização visível

O calendário e as imagens do jogo tornam concreto o planejamento de ataques, a atividade da guilda e a coordenação digital.

Ativação

Do online ao físico

Materiais de eventos, cosplay e promocionais mostram que a comunidade também tinha um rosto fora do jogo.

Mídia

Visibilidade fora de seus próprios canais

A referência #FIRST/Ziggo TV mostra que a comunidade também recebeu reconhecimento fora de seus próprios canais.

Próximos casos

Comunidade para interface

Da comunidade de World of Warcraft à moderação, design de HUD e hospitalidade.