Hollands Glorie-Gemeinschaftslogo.

Community / Events / Online-Organisation

Hollands Glorie

Eine niederländischsprachige World of Warcraft-Community, die sich zu einem Netzwerk über vierzehn Bereiche entwickelt hat, mit mehr als 5.000 Konten, etwa 3.500 aktiven Spielern, einer eigenen Plattform, Dutzenden Freiwilligen, täglichen Aktivitäten und Begegnungen außerhalb des Spiels.

Der Fall in 30 Sekunden

Hollands Glorie

Problem
Eine niederländischsprachige World of Warcraft-Community, die sich zu einem Netzwerk über vierzehn Bereiche entwickelt hat, mit mehr als 5.000 Konten, etwa 3.500 aktiven Spielern, einer eigenen Plattform, Dutzenden Freiwilligen, täglichen Aktivitäten und Begegnungen außerhalb des Spiels.
Lösung
Niederländischsprachige World of Warcraft-Community mit Events, Cosplay, Werbebildern, Outpost-Zusammenarbeit und Medienaufmerksamkeit über #FIRST.
Rolle und Fokus
Gemeinschaft, Veranstaltungen
Status
Gemeinschaftsfall
Ergebnis
Plattform, Planung, Veranstaltungen
Zeitraum2009-2018
Maßstab14 Bereiche / 5.000+ Konten
RollenMitbegründer / Geschäftsführer
TeamVollständig ehrenamtlich organisiert

Persönliche Motivation

Eine Gemeinschaft, die weiterlebt

Für mich war Hollands Glorie nie nur eine Gilde mit einer Website. Das Interessante war, was passiert, wenn Menschen eine gemeinsame Welt ernst nehmen: Vereinbarungen, Rhythmus, Anerkennung, gegenseitige Hilfe und Momente, die auch abseits der Leinwand an Bedeutung gewinnen.

Deshalb habe ich nicht nur Inhalte oder eine Plattform aufgebaut, sondern eine soziale Infrastruktur. Die Website musste Informationen nutzbar machen; Die Planung musste den Mitgliedern etwas geben, an dem sie sich festhalten konnten. Events, Cosplay und Medien mussten der Gruppe ein Gesicht geben. Es ist genau diese Verbindung zwischen digital und physisch, die diesen Fall immer noch relevant macht.

Wachstum im Kontext

Von der Initiative zur Reichweite

Das Wachstum erforderte immer wieder die gleiche Übersetzung: die Umwandlung einer gemeinsamen Leidenschaft in ein Umfeld, das die Menschen finden, verstehen und zu dem sie beitragen können.

2009

Der Ausgangspunkt

Eine niederländischsprachige soziale Gruppe startete in World of Warcraft und verband sich schnell mit mehreren Servern.

2015

Vierzehn aktive Server

Die Community arbeitete auf vierzehn Servern mit mehr als 3.500 Spielern und Teams an der Organisation und den Aktivitäten.

1. Juni 2016

Sichtbar bei #FIRST

Ein Auftritt in der niederländischen Sendung #FIRST auf Ziggo TV machte die Community auch über die eigenen Kanäle hinaus sichtbar.

Maßstab erreicht

Mehr als 5.000 Konten

Mit rund 3.500 aktiven Spielern, einem vollen Kalender und lokalen Teams entwickelte sich das Projekt zu einer vollwertigen Freiwilligenorganisation.

Die Community auf einen Blick

Keine eigene Gilde, sondern ein Netzwerk

Die Zahlen erzählen nur einen Teil der Geschichte. Hinter jedem Account stand ein Spieler und hinter jedem Realm ein lokales Team, das für das Gesamtbild sorgte.

14aktive Bereiche mit eigener lokaler Struktur
5.000+Konten auf dem Höhepunkt der Gemeinschaft
± 3.500aktive Spieler in der Zeit des größten Wachstums
100%freiwillige Bemühungen von Management, Teams und Organisatoren

01: Das digitale Herz

Website, Forum und Stimme als eine Community-Plattform

Die Website und Mumble waren keine separaten Tools. Gemeinsam bildeten sie den Ort, an dem Information, Planung, Gespräche und Identität zusammenkamen. TeamSpeak wurde auch in der breiteren Sprachinfrastruktur eingesetzt.

Hollands Glorie-Website mit Raid-Fortschritt, Rekrutierung, Facebook-Integration und Community-Modulen.
Die Plattform brachte betriebliche Informationen und das soziale Leben der Gemeinde zusammen.
Community-Betriebssystem

Alles für eine große Gilde

  • Raid-Fortschritt und aktuelle Rekrutierung pro Klasse;
  • ein umfangreiches Forum und Facebook-Integration;
  • Kalender, Nachrichten, Wettbewerbe und Wettbewerbe;
  • private Räume für Raid-Teams und Community-Teams;
  • Murmeln Sie Sprachkanäle für die tägliche Koordination zwischen den Bereichen;
  • Informationen für Mitglieder, Teamleiter und Vorstand.

02: Immer etwas zu tun

Aktivitäten machten die Spieler zu einer Gemeinschaft

Es zählten nicht nur die besten Spieler. Das Programm bot verschiedene Einstiegsstufen, sodass neue und erfahrene Mitglieder gemeinsam spielen, lernen und Erfolge feiern konnten.

Soziale Razzien

Zugängliche Raids für fast jedes Mitglied auf maximalem Level, zum gemeinsamen Entdecken von Inhalten, ohne strenge Zulassungsvoraussetzungen.

Fortschrittsüberfälle

Permanente Teams arbeiteten systematisch an schwierigen Raid-Inhalten, Teampersonal und Fortschritten pro Realm.

PvP

Teams traten auf Schlachtfeldern und in anderen Wettbewerbsspielen gegen andere Spieler an.

Erfolgsläufe

Mitglieder machen sich daran, besondere gemeinsame Erfolge und Belohnungen freizuschalten.

Dungeonläufe

Kleine Gruppen halfen sich gegenseitig mit Dungeons, Ausrüstung, Erfahrungen und dem Kennenlernen neuer Inhalte.

Eine große Gruppe von Hollands Glorie-Spielern versammelte sich in World of Warcraft.
Treffen im Spiel
World of Warcraft-Kalender mit geplanten Community-Aktivitäten.
Planung und Rhythmus
Werbebild von Hollands Glorie für eine neue World of Warcraft-Saison 2017.
Eine neue Saison
Eine Idee, die technisch Wirklichkeit wurde

Cross-Realm als Ausrüstung

Hollands Glorie verband niederländischsprachige Spieler auf verschiedenen Realms über eine Marke, eine Organisation und Voice-Chat vor Blizzards umfassender, realmübergreifender Einführung. Als Blizzard es Spielern technisch erlaubte, über Realmgrenzen hinweg zusammenzuspielen, entsprach das fast genau dem Konzept, das wir organisatorisch bereits entwickelt hatten.

Die Datierung wurde anhand von Blizzard-Veröffentlichungen überprüft. Der Einfluss auf Hollands Glorie ist Stefans Reflexion über die Entwicklung der Gemeinschaft.

03: Reichweite & Präsenz

Von Razzien bis hin zu Events

Der Name wurde in fast jedem Teil von World of Warcraft sichtbar und an Orten, an denen sich die Community im wirklichen Leben treffen konnte.

Hollands Glorie während einer Studioübertragung von #FIRST Gaming. #FIRST / Ziggo TV · 1. Juni 2016

Bühne außerhalb des Spiels

Die Studioübertragung bei #FIRST machte sichtbar, was die Mitglieder bereits wussten: Hollands Glorie hatte sich zu einer erkennbaren niederländischsprachigen Gaming-Community entwickelt. Veranstaltungen unter anderem bei Outpost führten dann Online-Kontakte in der realen Welt zusammen.

Mitglieder von Hollands Glorie bei einem gemeinsamen Essen nach der The-Party.
Beim gemeinsamen Essen nach der Veranstaltung ging es mit der Gemeinschaft auch außerhalb des Bildschirms weiter.
Überblick über The-Party im Beursgebouw Eindhoven im Jahr 2018.
The-Party, Beursgebouw Eindhoven.
Bühne und Teilnehmer während der The-Party in Eindhoven im Jahr 2018.
30. März bis 1. April 2018.

04: Kultur, die man spüren kann

Auszeichnungen und Gemeinschaftsstolz

Der Community-Aufbau war auch Teil der kleinen Rituale: Screenshot-Wettbewerbe, Like & Win-Aktionen, In-Game-Belohnungen und physische Preispakete.

World of Warcraft-Preispaket mit Mega Bloks-Set und Arthas-Figur, verliehen von Hollands Glorie im Jahr 2017.
Gemeinschaftswettbewerb · August 2017

Gemeinsam mit Mitgliedern bauen

Wettbewerbe und Preise waren keine isolierten Marketingkampagnen. Sie gaben den Mitgliedern Anlass, ihre Arbeit zu teilen, sich gegenseitig zu gratulieren und gemeinsam neue Geschichten zu erfinden. Dies stärkte die erkennbare Kultur rund um Hollands Glorie.

05: Netzwerk mit einem Ziel

Bühne und Partner

Die Skala wurde verwendet, um Mitglieder sichtbar zu machen, Kooperationen zu erkunden und die Erforschung von Online-Zusammenarbeit zu ermöglichen.

01

Talent im Rampenlicht

Cosplayer, Streamer, Blogger, Guide-Autoren, Organisatoren und World of Warcraft-Spezialisten erhielten einen Weg zu Veranstaltungen und externen Partys.

02

Partner suchen

Durch Sponsoring und Event-Outreach konnten Preise, Sichtbarkeit und neue Möglichkeiten für die Community organisiert werden. Im Jahr 2017 diskutierten Game Mania und ein Veranstalter über Firstlook.

03

Greifen Sie nach Forschung

Studenten der Radboud-Universität Nijmegen verbreiteten über Hollands Glorie Forschungsergebnisse zum Spielverhalten und zur Bindung zwischen Brüdern und Schwestern. Die beiden Studien umfassten 67 bzw. 68 Teilnehmer.

06: Die Geschichte hinter dem Namen

Von der Gemeinschaft erbaut, im Gedächtnis getragen

Der Einführungstrailer wurde von Community-Mitgliedern erstellt und vereint Aktivitäten, Atmosphäre und die Ursprünge von Hollands Glorie.

Gemeinschaft gemacht

Einführungstrailer zu Hollands Glorie

Ein Zeitdokument der Mitglieder selbst, weshalb das Video nicht nur zeigt, was die Community getan hat, sondern auch, was Hollands Glorie den Menschen bedeutet hat.

Videoaufnahmen einesHollands Glorie-Überfalls in World of Warcraft. Sehen Sie sich den Trailer auf YouTube an
Michel Strootmann, in World of Warcraft als Aquarius bekannt, während einer öffentlichen Veranstaltung.
Michel Strootmann21. April 1967 bis 12. Oktober 2013Wassermann · Mitbegründer von Hollands Glorie
Michel Strootmann, Wassermann, 1967 bis 2013

Gemeinsam gegründet, dann in seiner Erinnerung weitergeführt

Hollands Glorie wurde von gegründet Stefanund Michel Strootmann, in World of Warcraft als Wassermann bekannt. Michel lebte vom 21. April 1967 bis zum 12. Oktober 2013. Nach seinem Krebstod bekam die Fortführung der Gemeinschaft eine tiefere Bedeutung. Sein Andenken trug zu einer Kultur der Brüderlichkeit bei: Die Menschen halfen einander, waren füreinander da und waren stolz darauf, Teil des Ganzen zu sein.

07: Führung im Maßstab

Den Überblick behalten, ohne alles selbst zu machen

Für jeden Bereich, jedes Team und jede Aktivität waren einzelne Manager aktiv. Vorstand, Raid-Leiter, Community-Teams, Web und Events bildeten zusammen eine motivierte Freiwilligenorganisation.

Realm-Teams

Lokale Verantwortung

Jeder Server hatte Leute, die Mitglieder, Gildenbanken, Rekrutierung und Aktivitäten in der Nähe der Praxis organisierten.

Aktivitätsteams

Eigentum nach Programm

Raidmanagement, PvP, Social Raids, Events, Content und Kommunikation erhielten erkennbare Anknüpfungspunkte.

Regierungsführung

Ein gemeinsamer Kurs

Die zentrale Leitung überwachte Qualität, Kultur und Zusammenhalt, ohne die lokale Initiative zu beeinträchtigen.

„Ich war sozusagen Kapitän eines Kreuzfahrtschiffes mit mehr als 5.000 Gästen an Bord.“ Stefan, über die Führung von Hollands Glorie

Diese Metapher fängt die eigentliche Design- und Managementaufgabe ein: die Richtung festlegen, Abteilungen zur Zusammenarbeit bewegen, neue Mitglieder an Bord holen, Platz in allen Bereichen freigeben und gleichzeitig sicherstellen, dass die Erfahrung menschlich bleibt, alles zusätzlich zu meiner regulären Arbeit.

Außerhalb des Bildschirms

Vom Avatar zum Meeting

Zusätzlich zu den Aktivitäten im Spiel lebte Hollands Glorie auch außerhalb des Spiels. Mitglieder trafen sich auf Veranstaltungen, kreierten ihre eigenen Kreationen und erweckten ihre Lieblingswelten im Cosplay zum Leben.

Dieses Engagement gab der Community ein Gesicht, das über Avatare, Raids und Forenprofile hinausging. Was online begann, entwickelte sich zu einer gemeinsamen Kultur, die die Mitglieder sichtbar machten.

Eigene Kreationen Cosplay Veranstaltungen

Gemeinschaftsrhythmus

Die Struktur hinter der Hülle

Die Bildschirme machen sofort lesbar, wie Informationen, Planungen und Treffen die Gemeinschaft zusammenhielten.

14 Verbundene Bereiche

Forum als gemeinsamer Arbeitsplatz

Updates, Fragen, Raid-Teams und lokale Verantwortlichkeiten wurden an einem erkennbaren Ort für alle verbundenen Realms bereitgestellt.

Informationen Zusammenarbeit
5 bis 15 In-Game-Events pro Woche

Planung wurde zur Schnittstelle

Wir organisierten fünf bis fünfzehn In-Game-Aktivitäten pro Woche sowie Treffen und Veranstaltungen außerhalb des Spiels.

Rhythmus Kontinuität
5.000+ Konten an Bord

Ein Weg zu Treffen

Der In-Game-Skala wurde durch #FIRST, Outpost, The-Party und gemeinsame Momente abseits des Bildschirms ein menschliches Gesicht verliehen.

Online zusammen

Gemeinschaftsaufbau

Von der Plattform zum Meeting

Vier Ebenen kommen zusammen: digitale Struktur, Planung, Identität und Sichtbarkeit außerhalb des Spiels.

01

Plattform-Hub

Website, Forum-Updates, Fortschritts- und soziale Kanäle führten die Community-Informationen zusammen.

02

Planung & Rhythmus

Kalender und In-Game-Momente machten Termine, Aktivität und Kontinuität sichtbar.

03

Identität & Ereignisse

Poster, Cosplay und Outpost-Kontext gaben der Gruppe ein Gesicht außerhalb der Raid-Umgebung.

04

Medienaufmerksamkeit

Der #FIRST/Ziggo TV-Kontext zeigt, dass die Community auch außerhalb der eigenen Kanäle Anerkennung fand.

Organisation in der Praxis

Eine Community benötigt ein funktionierendes Betriebssystem

Die Struktur zeigt, dass Hollands Glorie als Netzwerk von Teams, Rhythmen und Verantwortlichkeiten geführt wurde, nicht als separate Chat-Gruppe.

Netzwerk

Lokal und bereichsübergreifend

Lokale Teams und ein breiteres bereichsübergreifendes Angebot an verbundenen Aktivitäten, Wissen und Mitgliedern. Die Verantwortlichkeiten wurden aufgeteilt, sodass die Community nicht auf eine Person oder einen Chat-Kanal angewiesen war.

Rhythmus

Messen, rekrutieren, nachverfolgen

Als konkrete Follow-up-Punkte waren monatliche Zählungen, Teambelegung, Chataktivität und gezielte Rekrutierung geplant.

Abteilungen

Web, soziale Netzwerke und Events

Webentwickler, grafische Arbeiten, soziale Medien, Streams, Events und Raid-Management wurden als separate Arbeitsabläufe unterschieden.

Skalieren Sie im Kontext

Nicht nur Reichweite, sondern auch Aktivität

Der Maßstab lag nicht nur in den Registrierungen, sondern auch in wiederkehrenden Aktivitäten: Planung, Teams, Gespräche und Veranstaltungen mussten zusammenarbeiten, um einen Ort zu schaffen, an dem die Mitglieder weiterhin teilnehmen.

Gemeinschaft

Mitglieder & Kultur

Bauen Sie Struktur, Motivation, Kommunikation und sichtbare Identität auf.

Plattform

Website & Planung

Zusammenführen von Community-Informationen, Planung, Fortschritt und sozialen Kanälen.

Veranstaltungen

Cosplay & Außenposten

Übersetzen Sie die Online-Community in Werbung und physische Präsenz.

Medien

#FIRST/Ziggo TV

Sichtbarkeit außerhalb Ihrer eigenen Community-Kanäle.

Gemeinschaftsführung Eventorganisation Inhaltsplanung Soziale Integration Werbematerial Freiwilligenstruktur Online-Identität

Was ist sichtbar

Plattform, Planung, Momente

Plattform, Planung, Veranstaltungen und Medien zeigen zusammen, wie die Gemeinschaft aufgebaut und zum Ausdruck gebracht wurde.

Plattform

Website als Community-Hub

Der Screenshot zeigt Forum-Updates, Fortschritt, soziale Integration und Gildeninformationen auf einer erkennbaren Community-Plattform.

Planung

Organisation sichtbar

Kalender und In-Game-Bilder machen Raid-Planung, Gildenaktivitäten und digitale Koordination konkret.

Aktivierung

Von online bis physisch

Event-, Cosplay- und Werbematerialien zeigen, dass die Community auch außerhalb des Spiels ein Gesicht hatte.

Medien

Sichtbarkeit außerhalb Ihrer eigenen Kanäle

Die Referenz #FIRST/Ziggo TV zeigt, dass die Community auch außerhalb der eigenen Kanäle Anerkennung fand.

Nächste Fälle

Community zur Schnittstelle

Von der World of Warcraft-Community bis hin zu Moderation, HUD-Design und Gastfreundschaft.